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Manual Exercito Brasileiro ( Exército )

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1 Manual Exercito Brasileiro ( Exército ) em Sab Out 29, 2016 1:58 pm

BRUNO_XD

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EXÈRCITO
Exercito Brasileiro
 
Olá Soldado! Se você está lendo este tópico, significa ao menos que passou pela sua cabeça de servir ao exército e proteger o nosso país, correto?
Bem, preste muita atenção, pois este é um ramo perigoso, cheio de riscos e grandes desafios lhe aguardando. Acha que os inimigos irão pegar leve com você por ser um novato? Não, não Soldado, portanto preste muita atenção em nosso manual, para saber como você deve se comportar direito perante a esta organização que defende o país e quem saiba, você acabe se preparando mais para os grandes desafios que lhe esperam daqui a frente.
 
Classificação e deveres de cada patente:
 
General de exército: Tem o dever de comandar o E.B.
General de divisão: Comanda as sub-divisões do E.B. e quem irá liderá-las.
General de brigada: Tem o dever de comandar uma brigada.
Coronel: Responsável pelas punições dentro do E.B.
Tenente Coronel: Responsável pelos treinamentos do E.B.
Major: Supervisionar os treinamentos do E.B.
Capitão: Auxilia os novatos e ajuda com os treinamentos do E.B.
1º Tenente:  Responsável por Rondas e auxiliar treinamentos do E.B.
2º Tenente: Responsável por auxiliar o 1tenente do E.B.
Aspirante: Escolhe quais dos Cabos irão ficar na guarita, dentro do E.B.
SubTenente: na administração diária, tem as seguintes atribuições conforme o Regulamento Interno dos Serviços Gerais.
1ºSargento 2 ºSargento 3ºSargento: é um líder militar de carreira das forças armadas responsável por varias operações militares como por exemplo; comanda um pelotão de soldados que estão servindo por alistamento, responsabilidade por operações de comunicação, construção e desenvolvimento de sobrevivência na selva.
Cabo: Auxiliar de rondas no e participa de treinamento do E.B.
Soldado: Participante de treinamentos e rondas do E.B.
 
Sub-divisões do Exército Brasileiro:
 
BIP - Brigada de Infantaria Paraquedista.
BgOpEsp - Brigada Operações Especiais.
CIGS – Centro de instrução de guerra na selva
 
Sub-divisões da Força Aérea:
 
EAA - Esquadrão Ataque Aéreo.
EAR - Esquadrão Aéreo Resgate.
 
Sub-divisões da Marinha Brasileira:
 
CFN - Corpo de Fuzileiros Navais.
GRUMEC - Grupo de Mergulhadores de Combate.
 
[1.0Requisitos:
 
1.1 - O jogador deve conter o software Ts3 instalado em seu computador.
(observação: TeamSpeak 3 é um programa de streaming de voz, que facilita a interação social entre os jogadores. É um programa gratuito, portanto não se preocupe!).
1.2 - O jogador deve ter um microfone, que facilitará a interação social entre os demais membros da organização.
1.3 - O jogador deve ter conhecimento sobre as regras do nosso servidor.
1.4 - O jogador deve ter uma boa atividade dentro do servidor.
 
[2.0Cargos, promoções & rebaixamentos:
 
2.1 - Não peça por promoções.
2.2 - As promoções podem ocorrer no mínimo a cada 7 dias.
(observação: isso não quer dizer que você será promovido a cada 7 dias, pois depende de sua atividade, conduta, etc...).
2.3 - Denúncias no fórum e má conduta, acarretam em punições ou rebaixamento.
2.4 - Respeitar a hierarquia dos cargos na organização.
2.5 - Casos extremos de desobediência e péssima conduta, serão acarretados a uma demissão.
2.6 - Sub-líderes e líderes devem estar totalmente cientes das "regras de procedimentos para lideres".
 
[3.0Regras em geral:
 
3.1 - Não descumprir as regras do servidor.
3.2 - Não pegar veículos que não façam parte de sua guarnição.
3.3 - Não deixar veículos da organização espalhados pelo mapa do servidor.
3.4 - Não pegar veículos de outras organizações policiais, sem que as mesmas tenham lhe dado permissão para isso.
3.5 - Não faltar com respeito aos membros da organização, ou quaisquer jogadores do servidor.
3.6 - Não faltar com postura na HQ, sempre andando com seu equipamento para a proteção da mesma.
3.7 - Não abusar dos comandos dispostos pela organização.
3.8 - Não abusar de sua autoridade como policial.
3.9 - Não praticar a corrupção.
3.10 - Não desrespeitar as leis impostas pela prefeitura.
3.11 - Não atacar aliados propositalmente em guerras e proteção de atentados.
3.12 - Não utilizar o rádio da organização ou do departamento governamental, para brincadeiras e conversas desnecessárias.
3.12 - Não passar trotes pelo pelo rádio da organização, rádio do departamento governamental ou pelo comando de pedido de reforços.
3.13 - Não deixar os veículos que você utilizar desabastecidos.
3.14 - Não retirar a farda, sem a permissão dos superiores online no momento.
3.15 - Não trabalhar (rondar, invadir, caçar) sem ter batido o cartão.
3.16 - Não deixar de ir em guerras e atentados, para proteger a nação protegida.
3.17 - Ser fiel ao exército.
3.19 - Caso aceite um chamado de serviço, cumpra-o!
3.20 - Todos os cargos devem utilizar as skins permitidas pelo manual, enquanto estiverem com sua farda.
(observação: esta regra é anulada para o líder, líderex e sub-líder).
 
[4.0Responsabilidades do exército:
 
4.1- Atuar principalmente com o combate aos terroristas.
4.2 - Caçar suspeitos de San Andreas com nível 10 de procura ou superior.
4.3 - Responsável pela segurança da nação em guerras e atentados.
4.4 - Responsáveis pela segurança dos cidadãos em sequestros feitos por terroristas.
 
[5.0Skins permitidas dentro da organização:
 
.:OFICIAIS GENERAIS:.
 
5.1 - Almirante De Esquadra= 71
 
5.2 - General Do Exercito = 179
 
5.3 – Tenente Brigadeiro = 253
 
 
 
.:EXERCITO BRASILEIRO:.
 
5.5 - Soldado = 283
 
5.6 - BgdOpEsp = 285
 
5.7 - Atirador de Elite = 73
 
5.8 - Skin Feminina = 191
 
 
.:MARINHA BRASILEIRA:.
 
5.9 - CFN = 282
 
5.10 - Atirador De Elite = 73
 
5.11 - G.R.U.M.E.C = 288
 
 
.:FORÇA AÉREA BRASILEIRA:.
 
5.12 - E.A.A = 101
 
5.13 - E.A.R = 61
 
 
Comandos da organização:
 
/r(adio) - Comando utilizado para se comunicar pelo rádio da organização.
/m(egafone) - Comando utilizado para a utilização do seu megafone.
(observação: utilizado para mandatos de prisão, abordagens, etc...).
/revistar [ID] - Comando utilizado para revistar se um suspeito está portando drogas e afins.
/imo - Comando utilizado para imobilizar um suspeito.
/taser - Comando utilizado para sacar a arma de choque.
(observação: essa arma imobiliza um suspeito).
/algemar [ID] - Comando utilizado para algemar um suspeito.
/desalgemar [ID] - Comando utilizado para desalgemar um jogador algemado.
/d(epartamento) - Comando utilizado para a comunicação via rádio, com os demais departamentos governamentais.
/su(speito) [ID] - Comando utilizado para atribuir um nível de procura a um fora da lei.
/limpar - Comando utilizado para limpar a ficha de um foragido da justiça.
/prender - Comando utilizado para aprender procurados na cela da organização.
/procurados - Comando utilizado para ver a lista de foragidos (procurados).
/refemsalvar - Comando utilizado para salvar um refém de um sequestro.
/br - Comando utilizado para criar barreiras.
/rbr - Comando utilizado para retirar uma barreira.
/cone - Comando utilizado para criar cones.
/rcone - Comando utilizado para retirar um cone.
/bq - Comando utilizado para criar bloqueios.
/rbq - Comando utilizado para retirar um bloqueio.
/pregos - Comando utilizado para criar um tapete de pregos.
/rpregos - Comando utilizado para retirar um tapete de pregos.
/reforco - Comando utilizado para pedir reforço aos demais membros online no momento.
/relatoon - Comando utilizado para ativar e desativar o relato de crimes do servidor.
/plataforma - Comando utilizado para adicionar uma plataforma a um helicóptero da polícia.
(observação: este comando só funciona, caso você seja o motorista deste helicóptero).
/multar [ID] - Comando utilizado para aplicar uma multa a um jogador.
/gov - Comando utilizado para enviar anúncios governamentais, em nome da organização.
/procurar [ID] - Comando utilizado para procurar um jogador no radar.
/cancelar procurar - Comando utilizado para cancelar a marcação de procura à uma pessoa em um radar.
/arrombar - Comando utilizado para arrombar a porta de uma casa que está trancada.
/bafometro [ID] - Comando utilizado para medir o nível alcoólico de uma pessoa.
/guerra - Comando utilizado para iniciar uma guerra contra as organizações terroristas Alqaeda e Taliban, ao redor de onde você estiver parado.
/aceitar chamada - Comando utilizado para aceitar a chamadas do (/servico policia).
/ficha - Comando utilizado para visualizar a ficha de um jogador.
/retirar - Comando utilizado para retirar armas, portes de armas, carteiras de motorista, etc...
/batercartao - Comando utilizado para bater o cartão e entrar no modo trabalho, ou para retirar sua farda.
/equipar - Comando utilizado para se equipar com os equipamentos da organização.
(observação: estes equipamentos podem variar, de acordo com o seu cargo).
/arrastar [ID] - Comando utilizado com o intuito de arrastar um suspeito para dentro da viatura.
(observação: este comando só funciona, caso você seja o motorista desta viatura).
/L - Comando utilizado para o líder e líderex, para que se comuniquem com os demais líderes de outras organizações.
/membros - Comando utilizado para verificar os membros online da sua organização.
/infoorg - Comando utilizado para checar todos os membros da organização e seus respectivos cargos.
/promover [ID] [cargo 1-5-444-555] - Comando utilizado pelo líder e líderex, para promover e rebaixar membros.
/demitir [ID] [motivo] - Comando utilizado pelo líder, sub-líder e líderex para demissão de membros.
/convidar [ID] - Comando utilizado pelo líder, sub-líder e líderex para convidar um jogador a participar da organização.
/ajuda - Utilize este comando para checar todos os comandos do servidor.
 
Motivos coerentes para serem atribuídos à um /su(speito):
 
T.H. - Aplicado à uma tentativa de homicídio.
D.A. - Aplicado perante a desrespeito verbal a uma autoridade.
D.O.P. - Aplicado quando uma ordem policial é desrespeitada.
T.E.- Aplicado quando um cidadão está portando algum entorpecente (maconha, crack ou cocaína).
T.M. - Quando um jogador está traficando materiais.
R.P - Aplicado após uma resistência a prisão.
C.F. - Aplicado quando um jogador é cúmplice de um ato criminoso.
A.C.P. - Aplicado quando um suspeito tenta, ou destrói um patrimônio público.
I.V. - Aplicado quando um jogador invade um local isolado pela polícia.
R.M. - Aplicado a um jogador, após o mesmo rejeitar uma multa.
P.I.A - Aplicado por porte ilegal de armas.
S.B. - Aplicado quando um jogador tenta subornar um policial.
R.M.D. - Aplicado quando um jogador rejeita mostrar seus documentos.
F.G. - Aplicado quando um jogador da fuga das autoridades.
L.M. - Aplicado quando um jogador Tenta se livrar de materiais.
L.E. - Aplicado quando um jogador Tenta se livrar entorpecentes.
 
Guerra:
 
Só poderá ser feito as guerras em locais específicos.
(Obs: perto de Fort carson)
No minimo 4 Membros e um C5.
Só Pode Fazer Uma Guerra Por Payday.
Veículos de guerra aéreo e terrestre liberados.
Todas as armas podem ser usadas na área de guerra.
(Obs: inclusive Bazooka.)
/gov Obrigatório antes de iniciar uma guerra.

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2 Re: Manual Exercito Brasileiro ( Exército ) em Sab Out 29, 2016 10:46 pm

Paradox_

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Fundador
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Inscrição Escolhida : BRUNO_XD (Dark_Wolf) 


Irei Realizar o teste de Lider com Voce. Aguarde .


Parabens !

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